把想法变成眼前的一小步
目标是让新同学找到书架,当前任务是写出三步路线卡。任务保留与原来想法的联系,方便孩子知道接下来做什么。
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02兴趣,是旅程的起点
一个关于植物的问题,
也可以长成一个自己的小世界。
从孩子熟悉的兴趣与真实问题出发,练习提出目标、组织思路、安排任务。在可以试一试的空间里,让规划、创造、判断和表达慢慢发生。
“我想做一个会长大的小花园。”

03一间为想法准备的创作室
课程提供适龄的项目起点,数字工具承接思路与作品,老师在关键时刻提出问题、观察过程、给予具体支持。
围绕同一个孩子,连接每一次创作。

04选择与规划,交还给孩子
先说出“我想让它怎样”,再把思路展开成可以开始的小任务。老师帮助澄清问题,平台承接记录,重要的决定由孩子作出。

05工具提供帮助,孩子亲自创造
比较不同办法,选择一种,亲手试一试。我们希望让 AI 成为可以讨论的创作助手,让老师陪伴孩子把想法推进一步。
“先用一滴水试试,会发生什么?”
真实 AI 协作是计划完善的方向。画面演绎未来的学习场景。

06认真检查,再向前一步
小花园里的水一下子太多了。孩子指出问题,回到电脑前,把规则改成“一次一滴”,再看一看叶子有没有如愿长出来。
目前原型支持初版、修改版和修改理由留存,让变化可以回看。

07作品完成了,表达刚刚开始
把“种子小花园”展示给老师与家长,说说最初的目标、遇到的难题、为什么这样修改。让创作成为一次真正的交流。
“我想让每一滴水,都有用。”

08在创作中练习的能力
关注具体的选择与行动,让观察成为下一次学习的支持。

09让家长读懂过程
想法、计划、制作、修改、展示,串成一个有来路的创作故事。家长看见孩子怎样探索、选择和调整,也读到老师基于具体记录给出的反馈。
“原来,你认真试过这么多办法。”

已经出发的产品基础
目前的原型已支持想法与任务整理、作品初版与改版留存、
教师观察反馈审核,以及家长查看创作故事。
以下展示现有产品中的操作记录与已审核成长故事;案例由自动化代演,不作为真实教学成果。
目标是让新同学找到书架,当前任务是写出三步路线卡。任务保留与原来想法的联系,方便孩子知道接下来做什么。
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初版只写“转弯”和“书架”;修改版补上向右转、三步、蓝色书架与月亮贴纸。两版正文和孩子写下的修改理由一起保留。
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说明成人具体提醒了什么、哪些仍由孩子完成,再给出可继续尝试的下一步:请同伴按路线卡走一遍,记录停住的位置。
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同一页把修改前后的作品、发生了什么以及成人怎样帮忙放在一起。家长能看见具体创作过程,而不只看到一个完成的结果。
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此处展示已核实的原型界面;上方“种子小花园”为创意叙事。真实 AI 协作、适龄课程与教师资源将继续完善。
家长端的已有成果
从已有《孩子创作故事》PDF 中选取,看看一次选择、一次改版,怎样被记录下来。
合成教学示例 · 原有家长 PDF 节选《给灯戴顶叶子帽》
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家长能看到孩子比较关灯、挪窝与叶子帽檐,并说明为什么选择第三种办法。
查看完整第 1 页 ↗同一幅画加上叶子帽檐,路仍有光,蜗牛窝留暗;这里记录的是画意修改。
查看完整第 2 页 ↗一条具体提问、一次图意试读,再加一个下次尝试的邀请,让家长看懂过程。
查看完整第 2 页 ↗提出目标、组织思路、协作创作,
判断修改,展示表达。
组织课程,观察过程,给出具体反馈,
积累可复用的教学资源。
理解孩子怎样探索、选择与调整,
让交流从真实过程开始。
期待与教育学院一起建设
我们带来原型、课程构想与技术基础,期待共同完善面向儿童的项目式学习实践。
从一门课程、一次适龄活动,
或一个值得研究的问题开始。
围绕儿童兴趣和真实问题,共同打磨项目主题、学习过程与课程资源。
把儿童主体性、教师支持与家庭沟通的专业理解,带入产品和教学设计。
共同设计适合不同年龄的活动,完善基于具体行为的观察与反馈方式。
探索课程组织、过程观察、教学反馈与资源制作的实践机会。
在合适条件下开展教学探索,用真实记录提出问题、讨论发现、持续改进。